2026年09月05日08:21 來源:光明日報
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【幸福處方】
●固化思維惰性,削弱獨立思考能力
●弱化認知甄別,滋生偏差價值觀
●退化社交能力,陷入精神內耗
前不久,有媒體報道,一名15歲的女孩因情緒問題接受心理治療。在與醫生溝通時,反復提及對自己“至關重要的朋友”,經過醫生追問才知道,這個“朋友”竟然是AI(人工智能)。這一個案指向了AI技術紅利背后,一種正悄然滋生的新型沉迷現象——AI沉迷。
當前,AI正越來越多地融入人們的生活。智能問答、文本創作、虛擬陪伴、智能生成等多元化工具,以便捷化、個性化、智能化的特點,成為大家的常態化應用載體。但與傳統網絡游戲、短視頻不同,AI具備精准情緒迎合、無限內容推送、全天候專屬陪伴的獨特屬性,成癮機制更隱蔽、滲透速度更快,且打破了“沉迷僅屬於青少年”的固有認知,成為覆蓋全年齡段的身心健康新課題。
當AI變成“被動精神依賴”
AI本身是服務生產生活、助力學習工作的工具,理性的工具性AI使用無需干預。那麼,如何界定AI沉迷呢?
從心理學角度看,這是一種AI使用從“主動工具賦能”異化為“被動精神依賴”的非理性沉迷行為,嚴重時會走向AI成癮。“生物-心理-社會三維視角下青少年網絡成癮發生機制與防治策略研究”課題組經系統論証,將“AI成癮”定義為:區別於傳統網絡成癮的新型行為成癮亞型,個體為獲得情緒慰藉、虛擬陪伴、腦力減負等滿足感,難以自控地持續高頻使用人工智能系統,長期過度交互引發學業、社交、身心健康、興趣發展等多領域功能損害的行為依賴模式。主要分為對話式AI成癮、生成式AI成癮、算法推送型AI成癮三類亞型。而判斷一個人是成癮還是沉迷、是否需要介入,核心並非使用時長,而是是否被AI掌控行為、是否影響正常生活、是否喪失自我克制力?
AI沉迷有三個預警等級:
一級為輕度預警(自我調整即可,無需外部干預),屬於沉迷初始階段,行為偏好形成但尚未失控。
主要表現為:每日存在無目的AI閑聊、趣味內容刷取、無意義互動等消遣行為,時長1~2小時﹔偶爾因沉迷AI耽誤作息、學習與工作﹔空閑時第一想法是打開AI,停用后會產生輕微空虛感,但可通過自我約束快速調整。階段使用者的生活、學習、工作、社交基本正常,未形成穩固精神依賴,無需外部干預,隻需主動劃定使用邊界,明確工具使用與娛樂沉迷的界限,即可快速恢復理性狀態。
二級為中度警示(需要主動干預、嚴格管控),已形成穩定精神依賴,自我調控基本失效,負面影響持續滲透生活。
未成年人表現包括:每日無目的AI娛樂使用時長超3小時,完全用AI替代自主思考與課后作業,照搬AI答案敷衍學習,拒絕自主動腦﹔刻意躲避家長監管,熬夜玩AI﹔放棄戶外運動、同伴玩耍、線下社交,伴隨厭學、易怒、浮躁等負面情緒與行為。
成年人表現包括:AI消遣擠佔工作、陪伴家人、休息的時間﹔工作依賴AI模板,喪失自主創作、獨立思考與創新迭代能力﹔刻意回避現實社交,沉溺虛擬情緒陪伴,明知過度使用有害卻無法自主停止。此階段是干預矯治的窗口期,若放任不管,會快速發展為重度病態成癮,必須通過規則約束、外部監督主動介入矯正。
三級為重度病態成癮(必須強制干預+心理介入),屬於病態沉迷,使用者身心狀態與生活秩序全面失控,是需要專業介入的心理行為問題。
核心表現包括:生活重心完全圍繞AI展開,作息徹底紊亂、晝夜顛倒﹔徹底放棄學業、工作、現實社交,長期閉門獨處、沉浸虛擬世界﹔停止AI會出現煩躁焦慮、坐立不安、情緒失控等戒斷反應﹔認知與行為出現嚴重偏差,刻意逃避現實壓力與人際互動。該階段單純依靠自我約束、家庭管控效果有限,需全面限制AI使用場景與時長,必要時介入專業心理干預,系統修復受損的身心狀態與生活秩序。
AI沉迷並不限於青少年
有人可能認為,AI沉迷問題主要高發於心智尚不成熟的青少年,的確,已有研究証明,未成年人深陷AI沉迷,會遭遇不可逆的結構性成長損傷。但對於成年人而言,AI沉迷也會帶來精神內耗與生活工作失序問題,同樣需要警惕。
從危害來看,青少年處於大腦發育、思維塑造、人格養成與社交培育的關鍵窗口期,AI沉迷會從思維、認知、社交、身心發育四個維度,對其成長造成永久性負面影響。
其一,固化思維惰性,弱化獨立思考能力。大腦發育遵循“用進廢退”規律,邏輯思辨、創新突破、問題攻堅等核心能力,必須依靠自主鑽研、深度思考和反復試錯才能成型。2025年,中國青少年研究中心針對全國7省市8500余名中小學生的調研顯示,近三成學生遇到學習難題優先求助AI,常態化依靠AI完成解題、作業、素材創作等學習任務。長期依賴現成答案,學生將逐步喪失思考意願與解題能力,形成惰性思維,學業核心競爭力持續弱化。香港大學吳延暉團隊為期30個月的大樣本追蹤研究証實,學生使用AI可短期提升作業效率,但半年后月考成績下降20%﹔從中長期看,中考、高考成績分別下降24%,形成典型的“生成式AI學習懲罰”,嚴重損害青少年核心認知能力。
其二,弱化認知甄別能力,滋生偏差價值觀。未成年人長期沉浸在AI定制化、迎合式的內容體系中,易被片面失真信息誤導。AI一味迎合、無反駁的交互模式,會讓孩子養成自我中心的認知慣性,脫離現實社會規則約束,逐步形成偏激、脆弱、功利的價值取向。
其三,退化現實社交能力,誘發心理問題。AI構建的零矛盾、全包容虛擬交互環境,為青少年打造了舒適的情感繭房,使其難以適應現實交往中的分歧、磨合與批評。長期脫離真實人際場景,會導致青少年共情力、表達力與情緒調節能力持續退化,超兩成青少年出現社交退縮,寧願與AI獨處交流,也不願參與現實人際互動,極易滋生厭學、焦慮、社恐等心理行為問題。
其四,擾亂身心正常發育,造成多重健康損傷。無節制、通宵使用AI,會徹底打亂青少年作息節律,引發睡眠不足、視力衰退、體質下降等問題,全方位阻礙身心健康良性發展,導致疾病譜前移、生物學退化。
而對於心智成熟、價值體系穩定的成年人而言,AI沉迷不會造成器質性、永久性發育損傷,但會帶來四類隱性危害,持續拉低工作與生活質量:
一是滋生職業工具依賴,削弱職場核心競爭力。不少成年人將AI作為工作主力,全權交由其完成文稿撰寫、數據整理、創意設計等工作,舍棄了自主構思、打磨創新、復盤提升的成長過程。短期效率提升的背后,是獨立履職、攻堅創新能力的持續退化,最終陷入“看似高效、實則無能”的職場困境,難以應對復雜工作場景。
二是喪失情緒自愈能力,陷入持續性精神內耗。這是成年人AI沉迷最隱蔽的危害。面對職場壓力與生活瑣事,很多人長期依靠AI的無條件共情與精准安慰獲取虛擬情緒價值,形成強烈心理依賴。長此以往,個體自主疏導負面情緒、抗壓自愈的能力逐步喪失,脫離AI的情緒慰藉便會陷入空虛焦慮、迷茫煩躁的內耗狀態。
三是割裂現實生活,淡化人際關系。過度沉迷AI虛擬世界,大量擠佔家庭陪伴、現實社交與休閑運動時間,讓人厭倦現實生活的瑣碎磨合,陷入“線上充實治愈、線下荒蕪孤獨”的狀態,最終導致親情疏離、社交圈層萎縮,生活幸福感顯著降低。
四是瓦解深度專注力,降低整體生活效率。AI海量的新鮮內容、輕量化趣味互動持續切割注意力,無目的的碎片化刷取行為,讓成年人的整塊時間被不斷拆分,深度專注能力持續退化,做事浮躁拖延、效率低下,整體工作與生活狀態易持續走低。
建立規則,別再“先打開AI再找事做”
科學技術從來都是一把“雙刃劍”。防范AI沉迷,重點並非“拒絕使用AI”,而是重塑使用邏輯、建立行為邊界、填補精神空檔,實現“工具積極賦能,情感擺脫依賴”。
因此,需要建立常態化、標准化的AI使用規則,實現技術良性賦能。
一是堅守“先思考、后用AI”的核心原則。多數AI沉迷,均源於“先打開AI,再找事做”的無目的行為,根治邏輯是“先有思考,再用AI﹔先有任務,再啟工具”。這是區分工具賦能與娛樂沉迷的核心標准。因此,人們在學習、工作中必須先自主構思、獨立實操、梳理框架,僅在難點卡點處借助AI輔助優化,杜絕全程依賴、直接照搬。
對於學生,須建立“自主優先、AI輔助”的學習機制。做題、寫作、梳理知識點時,要求自己先獨立審題、動筆作答、搭建框架,遇到思維卡點、知識盲區后,再借助AI答疑糾錯、拓展思路。牢記AI是答疑的教輔工具,保留自主思考的過程,是守住思維能力、杜絕沉迷的第一道防線。
對於成年人,需樹立“人工主導、AI增效”的工作理念。處理工作事務時,先自主梳理邏輯、搭建方案框架、構思核心內容,再利用AI完成潤色優化、數據整理、細節完善等輔助工作。使用AI后必須自主審核、修改、迭代優化,融入自身思考與專業經驗,杜絕全盤照搬、模板套用,以此規避職業能力退化。
二是管控場景與時長邊界,杜絕無意識濫用。沉迷的本質是無邊界、無場景的碎片化濫用,通過固定使用場景、限定使用時長,可從行為上切斷沉迷慣性,讓AI使用變得規范可控。
應嚴格區分工具使用場景與娛樂消遣場景。僅在學習、工作、求知、解決實際問題時使用AI﹔睡前、獨處放空、情緒低落、休閑娛樂時段,禁止打開AI,杜絕無目的閑聊、刷取AI生成內容、虛擬情緒傾訴等高危行為。
青少年每日非學習必要的AI娛樂使用時長應控制在1小時內,且需家長監督﹔成年人每日無意義AI消遣時長應不超過1小時,優先保障工作、陪伴、運動、閱讀等生活內容。
三是建立自查機制,維持理性使用狀態。通過每日三問,快速自查AI使用狀態,及時糾偏:今天使用AI是解決實際問題,還是單純消磨時間?是否跳過自主思考,直接依賴AI獲取結果?AI使用是否擠佔了睡眠、運動、社交和現實生活的時間?只要出現兩項負面答案,即刻調整使用習慣。
同時,堅守核心行為准則:問題解決即刻關閉AI,不開啟無意義續聊﹔杜絕睡前刷AI、無聊刷AI、情緒差刷AI三大高危行為﹔落實“使用必輸出”機制,學后復盤、事后打磨,讓每一次AI使用都服務於自我提升,而非自我消耗。
(作者:胡耿丹,系同濟大學心理學系教授、博士生導師)

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