王洋
2026年02月05日08:35 來源:光明日報
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【文化評析】
近日,國家統計局發布最新數據顯示,2025年全國規模以上文化及相關產業企業實現營業收入15.2萬億元,比去年增長7.4%,其中,文化新業態特征較為明顯的16個行業小類實現營業收入68253億元,比上年增長14.3%,對營收增長貢獻率超過80%。在我國經濟頂壓前行的整體背景下,文化產業展現出強勁韌性與創新活力。這背后是數字技術深度賦能與社會情緒需求激增的雙重驅動,更是我國文化產業從規模擴張向質量提升、從內容生產向生態構建躍遷的生動體現。
潮玩LABUBU一“BU”難求、歌手演唱會預售售罄、《哪吒之魔童鬧海》票房登頂全球年度票房冠軍、微短劇《家裡家外》上線4天播放量破10億、中國國家博物館的鳳冠IP文創產品銷售火爆……這些現象反映出旺盛的文化需求。據國際經驗,在居民人均GDP達到1萬美元后,文化消費與文化產業會進入增速顯著高於整體消費、產業規模快速擴張、新業態集中爆發的階段。我國自2019年人均GDP首次突破1萬美元大關后,居民消費結構發生深刻變化,2025年我國人均教育文化娛樂支出為3489元,較2020年增長超過70%,顯著快於同期人均總支出增速。與此同時,文化對消費的帶動作用也進一步凸顯,如“打卡經濟”與餐飲、住宿、交通的聯動,“谷子經濟”與線下零售、小商品制造的結合,“國潮經濟”讓服裝飾品煥發文化價值等,實現了文化經濟化與經濟文化化的“雙向奔赴”。
在以生成式人工智能為代表的新一輪技術革命推動下,數字技術正以前所未有的深度和廣度重塑文化產業形態,顯著豐富文化產品供給、拓展文化服務邊界。國內頭部平台和AI企業陸續推出了自己的視頻模型,並廣泛應用於短視頻、短劇創作、營銷廣告等場景,極大降低了視頻制作的資金成本和技術門檻。國內首部AI全流程微短劇《美猴王》,基於深度學習的圖像生成模型,根據聲音所傳達的主題和情緒,智能生成場景的基本框架和布局,並利用計算機圖形學技術,對場景中的光照、陰影和材質進行精細渲染,以增強畫面的真實感和氛圍感。此外,生成式人工智能技術還催生了新的文化形態。比如,2025年被業界稱為“AI漫劇元年”,AI技術不僅輔助基礎建設,而且通過智能配音、自動上色和動效合成等方式,將單集漫劇的制作成本周期大幅壓縮,實現了“產能井噴”。有數據顯示,截至2025年11月,上線漫劇總數超過4.6萬部,全年市場規模約168億元。
2025年1月,國務院辦公廳先后印發了《關於進一步培育新增長點繁榮文化和旅游消費的若干措施》和《關於推動文化高質量發展的若干經濟政策》兩個文件,從完善文化基礎設施、優化消費環境、激發市場主體活力、推動科技賦能文化消費、促進文旅深度融合等多個方面,豐富文化消費場景、提升文化消費體驗、激發文化消費需求。據統計,2025年全國國慶文化和旅游消費月期間,全國共規劃了超2.9萬場文旅活動,發放消費補貼金額超4.8億元,國內出游8.88億人次,總花費8090.06億元。各地政府立足地域特色,因地制宜出台支持政策。北京市聚焦“演藝之都”和“博物館之城”建設,推出“文化消費季”升級版,支持首演首秀首發項目,打造前門、798等沉浸式文化消費集聚區,2025年接待游客3.9億人次,實現旅游總花費7159.3億元。江蘇的“蘇超”聯賽聯動13地市文旅資源,賽事相關內容年度曝光超626億次,帶動平台團購銷售額同比增長68%,實現體育文化與城市消費的深度綁定。
隨著我國中等收入群體持續擴大、新型城鎮化深入推進,以及“銀發經濟”“Z世代消費”等多元需求崛起,文化消費的廣度和深度必將進一步拓展。可以預見,在政策紅利持續釋放、消費場景加速融合、國際傳播能力穩步提升的總體趨勢下,我國文化產業不僅將持續釋放內需潛力、賦能實體經濟,更將在全球文化格局中扮演越發重要的角色。以高質量內容講好中國故事,以創新業態塑造文化新質生產力,助力我國實現從文化大國向文化強國的跨越。
(作者:王洋,系對外經濟貿易大學文化與休閑產業研究中心特約研究員)

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