节点概念最初起源于网络技术的发展。现代系统论认为,那些对系统宏观结构和功能起决定作用的子系统及其参量,就是决定系统有序程度的节点。节点概念引入军事领域,通常是指对作战有重要影响的要害目标,或者用来描述对敌我双方作战系统运行起支撑作用的关键目标、部位和环节。
作战中,为了便于和细化对节点的认识,可将节点归纳为以下几类:作战系统中枢型,如网络化的信息系统平台、指挥控制机构、通信枢纽、情报电子战设施等;战场环境结构型,如交通要道、桥梁、城镇、高地等一些重要目标和地域;作战行动节奏型,即敌方的整体部署及作战行动协同中的“间隙”;心理认知意志型,即敌在作战全过程或某一阶段中所特别关注的节点,对作战意志起重要支撑作用。
未来的信息化战争中,打击信息节点,往往可以“牵一发而动全身”。但同时还应认识到,信息节点不但具有系统性、决定性,还具有动态性、可再生性,打击节点不能期望“毕其功于一役”,在打击“中枢型”“结构型”节点的同时,还应当关注、打击“节奏型”“意志型”节点。另外,节点仅是作战体系中的重要关节,从战斗的全过程和战斗力支撑的重要标准上看,打掉节点特别是信息节点,对失去信息支撑能力的部队来说,并未完全丧失战斗力,而是进入了传统的作战。破击节点、瘫痪体系并不等于全盘获胜。特别是对于训练来说,不仅要教会部队如何寻找、打击敌方作战体系的信息和电磁节点,还要着力训练官兵的近战、夜战能力,从而真正实现以全方位的训练应对明天的信息化战争。
(来源:解放军报)